目次
ボーンショテルⅠ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力297
属性なし
必要素材
竜骨[小]×1
費用:200
(ボーンショテルⅠは武器生産です)
ボーンショテルⅡ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力330
属性なし
必要素材
竜骨[小]×2
費用:200
ボーンショテルⅢ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力396
属性なし
必要素材
竜骨[中]×2
太古の大骨×1
費用:1000
ハードボーンショテルⅠ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力429
属性なし
必要素材
竜骨[大]×1
竜骨[中]×5
強固な岩骨×2
費用:2000
ハードボーンショテルⅡ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力495
属性なし
必要素材
上竜骨×2
竜骨[大]×1
頑丈な骨×4
費用:4000
ハードボーンショテルⅢ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力528
睡眠属性70
必要素材
尖竜骨×2
上竜骨×2
上質な堅骨×2
費用:6000
ボーンリーバーⅠ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力561
睡眠属性80
防御力ボーナス+10
必要素材
堅竜骨×4
尖竜骨×6
上質な堅骨×10
費用:16000
ボーンリーバーⅡ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
攻撃力627
睡眠属性90
防御力ボーナス+10
必要素材
古龍骨×4
堅竜骨×6
上質な堅骨×20
いにしえの龍骨×1
費用:32000
骨派生からの各種派生
ボーンショテルⅡから沼魚竜派生か飛雷竜派生へとつながる
ボーンショテルⅢから蛮顎竜派生へとつながる
ハードボーンショテルⅢから爆鱗竜派生へとつながる
骨派生も鉱石派生同様に作りやすい部類
骨派生は各エリアで骨塚をしっかり採取している方なら割と簡単に作っていけると思います。さすがに派生後半のものは骨塚のレア素材や大型モンスターを狩猟しないと手に入らないものもあるため、それなりには苦労します。
派生後半のものは睡眠属性が付いているので、他の派生にしなくともそのまま骨派生武器でも使える性能だと思います。
終わりに
鉱脈も骨塚も、なるべくは採取するように心がけていきましょう。各種派生にするときに意外と使う素材があるので、面倒かもしれませんが毎クエスト取れるものは取っていくことをおすすめします。
ではでは、皆様もよいモンハンライフを~。